Je construis Max, un logiciel pour transformer un PC en machine de compétition en un clic, afin d’aider les joueurs à mieux jouer et progresser plus vite.
gabriel sclavis
Je construis Max, un logiciel pour transformer un PC en machine de compétition en un clic, afin d’aider les joueurs à mieux jouer et progresser plus vite. Parmi les 936 millions de joueurs PC estimés en 2025, je cible ceux qui investissent dans leur performance, en commençant par Apex. Un premier joueur a payé 50 dollars pour le protocole et malgré une configuration bas de gamme, à déclaré des résultats tellement exceptionnels qu'il veut le réutiliser sur toutes ses futures installations. Max installe, à côté de ton Windows habituel, un Windows neuf entièrement maximisé pour l’esport : tu gardes ton environnement quotidien, tes fichiers et tes jeux, sans devoir les réinstaller, avec un temps d’installation visé de 2 à 3 heures. Un réglage peut améliorer le score du PC sans aider le joueur à mieux jouer : en choisissant les réglages au score, on peut donc construire le mauvais système. Dans mon Lab, je sélectionne les changements pour leur effet sur le joueur, puis je pousse chaque gain utile jusqu’à sa limite démontrée, même quand les gains deviennent petits. Je prévois de vendre chaque version de Max avec une licence à vie liée à un PC actif, à un premier prix test de 149 dollars, avec une maintenance facultative par abonnement. Je suis Gabriel, fondateur de FPSU, et j’ai passé un an à m’entraîner pour devenir professionnel sur Apex, avec des coachs, des équipes et des matchs d’entraînement compétitifs. Depuis plus d’un an, je construis le protocole, le système de R&D, le logiciel natif et une infrastructure d’agents qui accélère ma recherche et mon développement, avec l’ambition de faire de Max le système d’exploitation de l’esport.